제작 일지 #23 : 사실은 한게 없지만….

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 사실은 한게 없지만….   요번 주말에는 한게 없다. 원래 계획했던 것으로는 과거 프로젝트의 날아간 부분을 보다 개선보완하여 복구하는 것이 있었는데 안했다.   유니티 에셋스토어가 대대적인 세일 기간이었기 때문에 지갑을 열고 하염없이 돈을 쏟아붓느라 정신이 없었기 때문이다.   정말이지 정신없이 지..

잡담/제작 일지
2017.04.30 20:18

제작 일지 #22 : 궁금해서 만들어 봤엉

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 궁금해서 만들어 봤엉   타일단위 그리드 이동이랑 픽셀단위 자유 이동 중 어느 것을 사용해야 할지 모르겠다.   알만툴 사용하던 시절에는 픽셀단위의 자유 이동이 그렇게 매력적으로 보일 수 밖에 없었는데, 정작 다른 툴을 잡고선 그리드 이동 구현만 매번 했기 때문이다.   그래서 정작 픽셀단위 자유 ..

잡담/제작 일지
2017.04.23 02:24

그림, 캐릭터, 낙서

  저가형 액정 타블렛 수리 BossTouch-TA1916B가 수리되어 돌아왔습니다. 원인은 소프트웨어가 아닌 하드웨어의 문제였네요. 그간의 삽질이 허망할정도의 결론입니다.   수리업체에 수리를 맡기고 돌아온 녀석은 강화유리와 액정 사이에 들어간 잡티 몇개가 거슬리긴 하지만, 수리를 맡기고 되찾는 과정이 너무 버라이어티했던 터라 다시 또 보내는 것은 엄두도 내지 못했습니다.   그저 잘 작동하는지나 확인할겸 낙서낙서..

그림/그린것
2017.02.26 13:27

제작 일지 #21 : 복구 작업 하다가 딴짓

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 복구 작업 하다가 딴짓   과거 이런 저런 것들을 했던 것 같으나 하드 디스크의 사망으로 인해 알아서 정리된 상황.   일단 RPG Maker MV 쪽 프로젝트는 전멸이라, 일단 그쪽은 방치하면서 새로운 플러그인이나 둘러보는 중.   Game Maker Studio 에셋도 한보따리 구매한 것 같은데..

잡담/제작 일지
2017.02.05 13:00

DisplayFusion Pro Video Wallpaper 사용기

( △  나 롤클라 아니다. ) DisplayFusion Pro Video Wallpaper   DisplayFusion은 듀얼모니터 화면 관리에 뛰어난 기능을 보이는 유틸리티입니다. 모니터와 관련된 전반에 걸친 기능을 제공하는 프로그램인데, Video Wallpaper 기능을 제공합니다.   그래서 한 번 영상을 설정해 보았는데, …안되잖아?   * My Vide..

잡담/기타 잡담
2016.12.11 05:41

그림, 70원, 구구

  어렵다, 어려워…. 그림의 세계. 넘나 비싼 70원.

그림/그린것
2016.10.09 01:47

제작 일지 #20 : 보여줄게 없어서

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 보여줄게 없어서   오랜만에 제작 일지.   이래저래 일이 바쁜 것도 있었지만, 그래도 조금씩 뭔갈 하곤 있었는데, 가시적인 성과가 있던 것이 아니라 버그 수정, 기능 구현, 롤백, 처리 개선 같은 짓들이라서 딱히 포스팅 할만한 내용이 없었음.   물론 여기서 말하는 프로젝트는 클릭팀 퓨전 프로젝트..

잡담/제작 일지
2016.10.01 23:23

그림, 타블렛, 대갈치기

  저가형 액정타블렛 BOSSTOUCH TA-1916B 구매후 첫 테스트 그림입니다. 역시 너무 오랜만이라서 인체고 뭐고 아무 것도 모를땐 얼짱각도 45도 대갈치기가 최고네요! 만차님처럼 사용 가능한 소재 제착이나 한 번 노려보는 것도 나쁘지 않겠다 싶네요.

그림/그린것
2016.09.16 21:05

(RGSS3) Export and Import Actor for Ace ver.1.0.1

소개   특정 ID의 액터를 파일 형태로 내보내고 가져옵니다. 라만차님의 의뢰로 제작되었습니다.   이벤트 > 스크립트 입력란에 아래와 같은 형태로 작성하면 해당 ID의 액터를 내보냅니다.   export_member("파일명", 액터ID)   이벤트 > 스크립트 입력란에 아래와 같은 형태로 작성하면 해당 ID에 액터를 가져옵니다. 파티에의 추가는 이벤트 명령을 사용하세요...

작업물/루비
2016.08.27 16:04

페이지 네비게이션