'2016/02'에 대한 검색결과 11개

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2016/02와(과) 일치하는 검색결과가 없습니다.

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(JGSS) Etude87 Icon Resize

Description 아이콘의 크기를 변경하는 플러그인입니다. lineHeight를 수정하여 줄간격과 아이콘의 크기가 맞지 않는 경우 등에 사용하시면 좋습니다. Download 출력 상태 아이콘간의 간격 등의 여타 다른 부분에 대해서는 별도로 대응하고 있지 않습니다. 해당 부분에 대해서는 사용자 판단하에 추가적인 수정을 하시기 바랍니다. History 1.0.0 realese Terms of Use Free to use(Comercial or not). Leave the credit if you want.

작업물/JGSS
2016. 2. 27. 15:08

(JGSS) YEP_BattleEngine_DamageOffsetY_Addon

Description 말라야님께서 문의하신 기능을 담아보았습니다. YEP BattleEngine( http://yanfly.moe/2015/10/10/yep-3-battle-engine-core/ ) 사용시 데미지 표시 위치 높이를 아군과 적 각각이 개별 설정 가능합니다. Download YEP BattleEngine에 추가 기능을 제공하는 플러그인으로 개별로는 작동하지 않습니다. 데이터베이스의 액터와 적 캐릭터 항목에서 메모란에 또는 와 같은 방식으로 작성하시면 적용됩니다. History 1.0.0 realese 1.1.0 아군도 적용되도록 수정 Terms of Use Free to use(Comercial or not). Leave the credit if you want.

작업물/JGSS
2016. 2. 24. 22:08

자캐, 리퀘, 벽장속달력

티스토리 만세삼창을 하시는 벽장님. 자세한 내용은 생략한다.

그림/받은것
2016. 2. 19. 08:18

자캐, 만화, 벽장속달력

글 : 주동자 그림 : 공모자 원본

그림/받은것
2016. 2. 17. 14:03

(RGSS3) Item Choice Help Window for Ace ver.1.0.0

소개 아방스 질문과 답변 게시판에 버섯수프님께서 문의하신 기능을 담아보았습니다. 아이템 선택의 처리시 도움말창이 표시됩니다. Download 경우에 따라선 타 메시지 스크립트와 혼용시 문제가 발생할 수도 있습니다. 수정내역 1.0.0 realese

작업물/RGSS3
2016. 2. 15. 08:22

스캔, 고독남, 샤프

매번 받기만 했으니 저도 한번 해보았습니다. 자캐 또는 오너캐 그려주기 리퀘. 그렇다고 해서 마구 그려드리기엔 실력적으로나 시간적으로나 여유롭지 않아 선착순 1명으로 했는데, 저번에 자캐 그려주신 모쟁님께서 신청해주셨습니다. 타인의 자캐의 매력을 온존하면서도 자신의 스타일로 그린다는 것은 상당히 오묘한 세계이더군요. 몇번을 그리고 지우고를 반복했는데도, 결과물의 포즈가 상당히 미묘하네요. 그리다보니 미묘하게 키가 자라버려서(?) 발이 A4용지를 뚫고 나가버리셨다는 전설이 있습니다.

그림/그린것
2016. 2. 14. 20:09

자캐, 리퀘, 모쟁

모쟁님께서 감사하게도 아래와 같은 이벤트를 여셔서 냉큼 얻어왔습니다. 좌측이 메인이고, 우측은 페이크라는데 그런건 전 절대 모르므로 둘다 업어왔습니다. 한방에 두개라니 이득, 개 이득입니다. 만세, 만세라구! 만만세!!

그림/받은것
2016. 2. 14. 02:00

손글씨, 리퀘, 츠루

RT하면 준다고 하셔서 냉큼 업어왔습니다. 검색해보니 보컬로이드 곡이었습니다. 네넹, 하츠네 미쿠(初音ミク). 작곡자는 위키를 검색해보니 rerulili(れるりり), 또는 ToushahiP(当社比P)라는 분이시네요.(동일인) 이걸 추천해주신걸 보니 아래 트윗을 보셨나봅니다.

그림/받은것
2016. 2. 12. 07:47

(JGSS) Item Choice Help Window 1.0.0

Description 아방스 질문과 답변 게시판에 책벌레공상가님께서 문의하신 기능을 담아보았습니다. 아이템 선택의 처리시 도움말창이 표시됩니다. Download 경우에 따라선 타 메시지 스크립트와 혼용시 문제가 발생할 수도 있습니다. 러닝은빛의 한글 메시지 시스템과 혼용하시는 경우 해당 부분을 찾아 아래와 같이 수정해주세요. Window_Message.prototype.subWindows = function() { return [this._goldWindow, this._choiceWindow, this._numberWindow, this._itemWindow, this._helpWindow, this._nameWindow]; }; History 1.0.0 realese Terms of Use Free ..

작업물/JGSS
2016. 2. 3. 15:17
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