Sample 001

샘플 조합 캐릭터 : 이대팔 가르마

자작 소재/캐릭터
2011. 6. 20. 18:30

Basic Template 001

다른 캐릭터 스프라이트들의 원형이 되는 기본 보행칩입니다.

자작 소재/캐릭터
2011. 6. 20. 17:51

Mapping template 003

매핑 예제 : Isometric Map 이미지와 RMXP용 Tileset. 사용툴은 World Creator v1.5 Freeware 와 Adobe Photoshop CS2

자작 소재/배경
2011. 6. 19. 23:57

소년, 얼굴, 검정

그림 자체에 의미는 딱히 없다. 습작.

그림/그린것
2011. 1. 18. 23:28

갑옷, 소녀, 미완

한동안 손을 대지 않았는데, 앞으로도 그럴 것 같아서 올려본다.

그림/그린것
2011. 1. 18. 23:24

소녀, 갑옷, 예상

본래 그리려던 것은 중세 이탈리안 고딕 아머를 입은 소녀. 산타복은 레이어를 위에 얹은채로 덧그린 것이다. ps. 갑옷에 대해서 한마디 하자면, 역시 노출이 심한 갑옷은 이해는 가지만 적응이 되지 않는다. 투구를 벗는 것까지는 이해하더라도 역시 갑옷은 가리는 것이 제맛.

그림/그린것
2010. 12. 25. 04:22

소녀, 크리스마스, 오타

MS Office 클립아트 몇점을 곁들인 크리스마스 축전. 원래는 축전그릴 생각이 없었는데, 마침 때가 때인만큼 축전을 그리게 되었다. 소녀 하나 그리는데도 애를 먹어서 배경이랑 눈, 글자 정도까지만 그리고 나머지는 클립아트를 구해서 집어 넣었다. 아래는 소녀 움직이는 버전. ps. 가장 중요한 부분에 즐거운 오타를 내버렸다.

그림/그린것
2010. 12. 25. 00:24

갑옷, 소년, 던전

완성된 인물 그림을 RPG Maker XP의 전투배경에 그림과 대화상자를 넣어보았다.

그림/그린것
2010. 12. 22. 19:08

트릭백/다섯 명과 한 명의 목숨을 저울질 하다.

* 원문: 다섯명을 살리기 위해 한명을 죽이면 도덕적인가? (http://gindetree.egloos.com/3489009) 본 글은 이글루스쪽에 올라온 포스트에 대한 트릭백이다. 원문에 대한 내용은 생략한다. 사람의 목숨이라는 살벌한 소재를 지니고 있지만, 이야기 자체는 재미있다. 원문 포스트 밑에는 주렁주렁 과실처럼 많은 댓글이 탐스럽게 열렸다. 많은 사람들이 답을 내기 위해서 노력한 흔적이 보인다. 깊이 들어가지 않고 딱 제목만 보더라도 골치아파보이는 문제다. 그런데 사실 위 문제는 답이 없다. 만일 있다면, 그것은 다섯 명과 한명, 즉 여섯 명 모두를 살리는 것이다. 애당초 논점이 '다섯 명을 죽일지, 한명을 죽일지'라는 양자택일이기 때문에 둘 사이에서 고민하는데, 고민할 필요가 없다. 둘 다 ..

잡담/기타 잡담
2010. 11. 8. 23:09
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