'작업물'에 대한 검색결과 52개

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(RGSS2) Etude87_GAGA_Chat

RPG Maker 게임은 온라인으로 제작하더라도 운영 등의 측면에서 지속하기 어렵습니다. 결국 제작이 가능한 것은 싱글플레이 게임인데, 함께 그 기쁨을 공유하기란 힘듭니다. 때문에 같은 게임을 하고 있는 사람들 끼리 채팅이라도 할 수 있으면 좋지 않을까 하는 생각에 작성해 보았습니다. Etude87_GAGA_Chat 스크립트를 사용하기 위해서는 Etude87_Hangul_utf8_List 와 RM Web Browser(by par Berka) 가 필요합니다. Zip 파일은 필요한 스크립트 파일을 함께 동봉한 Demo 파일입니다.

작업물/RGSS2
2012. 6. 14. 18:37

(RGSS2) Etude87_HG_Hangul_Name_Scene

매우 단순한 스크립트입니다. 그저 누가 만들어 배포할법도 한데, 올라오는 것이 없어서 작성했습니다. 사용하기 위해서는 허걱님의 조합한글 스크립트가 필요합니다.

작업물/RGSS2
2012. 6. 14. 17:34

(Ruby) Etude87_Hangul_utf8_List

RGSS2에서 한글 문자열을 utf8로 encoding 하려는데 방법은 모르겠고, encode는 하고 싶고 해서 그냥 무식하게 만든 한글 utf8 list 입니다. HAN_LIST는 avangs 허걱님의 조합한글 모듈의 문자열 리스트고, UTF_LIST는 그에 맞대응하는 유니코드 문자열 리스트입니다. ruby 1.9x에서는 unicode가 지원된다는 이야기를 얼핏 들었기 때문에 1.9x를 쓰는 RGSS3에는 필요 없어보이기도 하지만, 뭐 단순한 리스트니까 쓰는 사람 마음이지요.

작업물/RGSS
2012. 6. 4. 11:47

(RGSS2) Etude87_Tankentai_Addon ver.1.0

Tankentai SBS 전용 Add-on 입니다. 이름은 Etude87_Tankentai_SBS_Zoom_Addon 이라고 적으려다가 추후 확장 가능성을 고려해서 변경했습니다. 이것 또한 개인용으로 제작했던 것을 잘 갈무리해서 배포한 것으로 본 블로그와 아방스에 배포되었습니다. 나중에 추가 기능이 더 생길 수도 있으나 현재로는 ZOOM 기능만이 존재합니다. 모듈에서 배율을 설정 가능합니다. - ZOOM : 현재 거리에 따라서 캐릭터, 무기, 애니메이션, 투사체의 크기가 변합니다.

작업물/RGSS2
2012. 6. 3. 18:46

(RGSS, RGSS2, RGSS3) Etude87's Script Generator ver.1.63

소개 Etude87's Script Generator(이하 ESG)입니다. 간단한 기능의 알만툴 스크립트를 생성하는 프로그램입니다. 알만툴 커뮤니티 아방스에 메뉴 커맨드의 수정이 자주 질문으로 올라왔기 때문에 스크립트를 잘 모르는 사람이더라도 손쉽게 메뉴 커맨드를 수정할 수 있도록 하자는 의도로 제작되었습니다. 본래 RGSS2용으로 취소키로 메뉴 안부르기, 메뉴 커맨드 설정 스크립트를 생성하는 단순한 프로그램이었습니다만 약간의 업데이트가 되었습니다, 1.50 - RGSS와 RGSS3를 지원1.60 - 레이아이웃/오타 수정1.63 - RGSS2 메뉴 커맨드 설정 출력 관련 버그 수정 별도의 메뉴 관련 스크립트를 사용하고 있는 경우 상호간 충돌이 있을 수 있습니다. Ruby스크립트를 생성하는 이 프로그램 자..

작업물/RGSS3
2012. 5. 12. 16:39

(RGSS, RGSS2, RGSS3) Etude87_Map_Remember ver.1.2

- 개인용도로 작성했던 스크립트이다. 본 블로그와 아방스에 배포되었다. - 맵전환, 저장, 로드간 맵타일, 이벤트가 리셋되지 않도록 상태를 함께 저장한다. - module에서 데이터를 보존할 맵과, 보존 예외 이벤트를 설정할 수 있다.- 다시 보면서 몇군데 코드를 수정하고, RGSS, RGSS3용으로 컨버전했다.

작업물/RGSS3
2012. 3. 6. 12:06

(RGSS, RGSS2, RGSS3) Etude87_Variables

- 개인용도로 작성했던 스크립트이다. 본 블로그와 아방스에 배포되었다. - 기본기능으로 제공되는 변수 5000개 이외의 디버그 창에서 관리 가능한 추가변수를 생성한다. - module에서 변수의 최대수와 변수의 이름을 설정할 수 있다. - $game_etude87_variables[n] 의 형태로 사용한다. - 이벤트 페이지의 조건 등으로는 사용할 수 없다. - 변수의 수가 윈도우 표시한도를 초과하는 경우 디버그창 생성이 불가능한 버그가 있으나, 만여개 정도의 작은 수로 발생할 것은 아니기 때문에 해당 부분에 대하여 개선하지 않았다. - RGSS용 스크립트를 추가(2011.12.26)- RGSS3용 스크립트를 추가(2012.04.08)- RGSS/RGSS2용 스크립트 일부 불필요한 코드 삭제(2012.0..

작업물/RGSS3
2011. 12. 17. 12:45
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