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멜빵치마, 미니스커트, 소녀

캐릭터에게 입힐 옷을 고르는 것은 오늘 점심에 무얼 먹을지 선택하는 것만큼이나 높은 난이도입니다. 하지만, 곁에 조언을 해줄 수 있는 좋은 트친들이 계시다면 오늘도 걱정이 없습니다. 피곤하므로 채색은 생략합니다.

그림/그린것
2018. 5. 18. 00:54

라이더 자켓, 노란 꽃무늬 옥색 원피스, 조던 농구화

이 기괴한 그림은 아래 분들의 취향을 반영해서 그려졌습니다. 원피스 디자인 결정하는 것이 가장 힘들었습니다. 라이더 자켓은 거기서 거기라서 괜찮았습니다.

그림/그린것
2018. 5. 11. 19:00

청바지, 챕스, 소년

간만에 팬아트가 아닌 그림입니다. 패션고자라서 이번에도 탐라에서 리퀘를 받아 의상을 정했습니다. 발가락을 그리는 쪽을 선호하므로 발은 맨발로 했고, 상의는 셔츠에 코르셋으로 결정했습니다. 역시나 채색이 문제였는데 페인트로 뿌려놓고 대충 붓으로 터치해주었습니다. 이 이상의 채색은 아직 능력 밖이므로 더 오래 잡고 있어도 퀄이 올라가지 않기에 작업은 여기까지입니다.

그림/그린것
2018. 5. 11. 01:57

Aseprite 한글패치

주의사항 한글패치의 배포는 오직 이곳에서만 진행합니다. 피드백 또한 이곳에서만 받습니다. 패치에 대한 소개가 필요한 경우 게시물 내용에 대한 불펌보다는 이곳 게시물로의 찾아올 수 있는 링크로 대체 부탁드립니다.(웹하드를 비롯한 불법 공유 사이트에 나돌지 않게 해주세요.) 다운로드 for v.1.2.8 for v.1.2.7.3 한국어 언어파일입니다. 현재 본인이 사용중인 툴의 버전을 잘 확인 하시고, 아래의 사용법을 잘 숙지한 다음 순서에 알맞게 설치하세요. 기본 테마에서 폰트만 굴림체로 수정한 것입니다. 테마의 줄간격 및 자간이 폰트에 연동하여 변하므로 테마 수정 없이는 기본 폰트인 영문 폰트에 맞게 출력되어 줄간격이나 자간이 잘립니다. 폰트를 수정하길 원하시는 분들께서는 theme.xml 파일에서 아래..

한글화/한글패치
2018. 5. 8. 23:48

제작 일지 #31 : 반성을 겸하여 오랜만에 일지

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 반성을 겸하여 오랜만에 일지 트위터하다가 남말 할 때가 아니구나 싶어서 오랜만에 제작 일지를 재작성한다. 제작 일지는 작성하지 않았지만, 그간 리퀘도 받고 플러그인도 만들기도 하구 그림도 조금 그리긴 했지만, 다 변명일 뿐이다. 최근 만지던 것은 RPG Maker VX Ace 작업물인데 가시적인 성과는 없고 그저 그간 사용했던, 사용하고 싶던 스크립트 및 플러그인들을 정리하는 것이라서 이번 일지는 클퓨가 맡게 되었다. 일단 최근의 작업은 클릭스토어에서 구매한 Chris Carson님의 On Call Tile Map Engine 에셋을 수정한 것이다. 사실 Chris Carson님의 On Call Tile Map Engine은 일..

잡담/제작 일지
2018. 5. 3. 22:16

팬아트, 레벨1용사, 레이미 램

레이미 램은 언제고 한번 도전해보고 싶었던 캐릭터입니다. 사실 게임으로는 달의 숨소리쪽을 더 좋아하지만, 캐릭터성은 이쪽이 더 높으니까요. 생각만 하고 었는데 마침 클퓨에 괜찮은 3D 모델이 있어서 사용해 그려보았습니다. 구겨지는 신발은 그리기 어려운데 반해 예쁘지 않아서 맨발로 변경. 당연하게도 색칠은 매우 힘들고 어렵고 고달픈 것이기 때문에 대충 페이트툴로 마무리했다고 합니다.

그림/그린것
2018. 4. 29. 15:25

(MV Plug-in) Etude87 Picture Frame

Description 모쟁님의 리퀘를 받아 작성되었습니다. 픽쳐를 가로로 N분할 하여 X번째 프레임을 출력합니다. 사용법은 플러그인의 help를 참고하세요. Download 아래의 것은 MOG_PictureEffects 사용자를 위한 플러그인입니다. MOG_PictureEffects를 사용하지 않는다면 다운로드 받을 필요 없습니다.(반대로 MOG_PictureEffects사용자라면 Etude87PictureFrame.js를 다운로드 받을 필요가 없습니다.) Etude87_Picture_Frame.js와 MOG_PictureEffects가 함께 사용할 수 없어 새로이 작성되었습니다. 사용법은 동일하나 MOG_PictureEffects가 필요합니다. MOG_PictureEffects보다 아래에 추가되어야 합..

작업물/자바스크립트
2018. 4. 22. 16:37

재도전, 팬아트, 네로

아래의 수습하다만 물건에 대한 재도전겸 클튜의 우월한 3D 포즈 모델링을 가져와 다시 그려보았다. 어찌어찌 그렸는데, 역시 채색이 너무 힘들다. 주먹구구식으로 하다보니 한계가 있어 점점 탁해지고 지저분해질 뿐 나아지지 않아 여기서 마무리했다. 보다 나은 채색은 더 많은 공부를 필요할듯 하다. 그런데 다시보니 뭔가 자세가 아쿠아맨 스러운데, 이미 그려버렸으니 어쩔 수 없다.

그림/그린것
2018. 3. 14. 22:08

리퀘, 슈퍼배드, 세바스찬

상당히 오래전에 했던 손그림 리퀘였는데, 중간에 일에 치이고 그림을 안그리다가 잊어버렸던 것입니다. 최근에 액정 타블렛을 다시 사용하면서 재활훈련도 된듯 해서 다시 이어 그리기 시작했습니다. 만차님께서 주셨던 리퀘이며 해당 캐릭터는 팀프로젝트였던 슈퍼배드의 주인공 세바스찬이네요. 그당시에도 세바스찬은 고정된 이미지가 없어 난감하다는 생각을 많이 했었는데, 그래도 마침 3D 모델링 중에 마음에 드는 것이 있어, 클립스튜디오의 힘을 빌어 그렸습니다. 채색은 힘들어서 바탕색만 채우고 마무리.

그림/그린것
2018. 3. 13. 23:54

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