'2016/05'에 대한 검색결과 8개

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TyranoBuilder Visual Novel Studio Pro버전 한글패치

주의사항 한글패치의 배포는 오직 이곳에서만 진행합니다. 피드백 또한 이곳에서만 받습니다. 패치에 대한 소개가 필요한 경우 게시물 내용에 대한 불펌보다는 이곳 게시물로의 찾아올 수 있는 링크로 대체 부탁드립니다.(웹하드를 비롯한 불법 공유 사이트에 나돌지 않게 해주세요.) TyranoBuilder Visual Novel Studio(이하 TyranoBuilder)는 툴 실행 시작시에 한글패치의 내용을 읽어오기 때문에 새버전의..

작업물/한글화
2016.05.28 16:47

(MV Plug-in) Disable Keyboard Input In Mobile

소개   모바일 기기에서 사용시 키보드 입력을 막는 플러그인입니다. RPG Maker MV가 HTML5 기반으로 제작되어 구동 역시 웹브라우저를 기반으로 한 클라이언트를 통해서 진행되기에 PC용 안드로이드 에뮬레이터를 사용시 키보드 입력을 받아버리는 문제가 있어서 간단히 작성했습니다.  Input 판정을 요구하는 부분이 아니라 event로 부터 키보드 입력을 읽어들이는 부분을 재정의 했기 때문에 해당 플러그인을 사용하더..

작업물/자바스크립트
2016.05.27 12:19

제작 일지 #15 : 작업이 끝난건 아니고

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 작업이 끝난건 아니고   간만에 영상으로 자기 보고….   작업이 일단락 되어서가 아니라, 짤로 올리려니 너무 많아서 그냥 깔끔하게 영상 하나로 퉁침.   물론 작업물은 요근래 잡고 있는 RPG Maker MV 프로젝트.   선택지에서 메시지 스킵 유지 여부 작업이랑, 이름표시 위치 수정, 아직 읽지 않은 대사 ..

잡담/제작 일지
2016.05.25 09:56

제작 일지 #14 : 삼각함수의 좋은 활용 예

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 삼각함수의 좋은 활용 예   이젠 외도인지 메인인지 모르게 되어버린 MV 작업.   기본 시스템 구현쪽만 계속 열심히 하고 있다. 체감상 구현률은 75% 정도?   가장 최근에 한 작업으로는 미니맵 작업이었는데 플러그인을 작성하긴 그래서(귀찮아서) 그냥 살펴보다가 Iavra Mini-map, Silver's Advanced ..

잡담/제작 일지
2016.05.24 10:14

제작 일지 #13 : 어, 아, 음, MV?

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 어, 아, 음, MV?   종종하는 외도(?)인 MV 작업.   사실 외도라고 하기엔 원래 MV부터 시작했는데 역시 MV로 뭘 만들지 않다보니까 이제와선 곁다리가 된 듯 하다.   이전에는 터치입력용 가상패드 플러그인이나 러닝은빛님의 유튜브 플러그인을 개조하면서 놀았는데 이번에는 해상도 변경 플러그인을 개조하면서 놀았다. ..

잡담/제작 일지
2016.05.17 09:12

자캐, 리퀘, 구구

  구구님께서 재미있는 이벤트를 여셔서 냉큼 받아왔습니다. 제목은 "고급 레스토랑에 끌려간 배터리 티셔츠를 입은 의문의 소녀A". MVP Black 의 HOS Gold 리그 우승을 기념할만 하네요.

그림/받은것
2016.05.16 11:59

제작 일지 #12 : 버그와 함께 춤을

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 버그와 함께 춤을   클퓨 프로젝트 작업에서 내가 느끼기에 가장 어려운 것은 그룹의 처리.   그룹한 오브젝트를 일괄 처리하는데, 원하는 대상들에게만 처리하는 것이 여간 까다로운 것이 아니다.   상식적으로 조건을 걸어두었으면 잘 되고 끝나야 하는데 종종 보고 있으면 이건 되고, 저건 안되고 하는데, 아직 내가 그걸 잘 몰라..

잡담/제작 일지
2016.05.11 12:33

제작 일지 #11 : 잠깐 외도 했으나 되돌아온

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 잠깐 외도 했으나 되돌아온   클퓨 프로젝트 만들다가 팀 계정 생성도 있었고, 갑자기 급 MV도 땡겨서 며칠 좀 외도좀 하고 성과는 별로 없고… 여튼 돌아옴.   MV쪽으론 별로 할말 없으니 클퓨 작업 현황에 대한 자기보고의 시간.   별건아니고 각 이벤트의 이동루트처리를 담당할 배열을 추가하고 기존 이벤트 처리 배열 또한 ..

잡담/제작 일지
2016.05.10 09:09

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