'작업물/RGSS3'에 대한 검색결과 23개

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(RGSS3) OBS Subtitles Input 1.00

OBS 자막 입력 방식이 추가한 자막의 속성탭을 열어 직접 입력하거나 텍스트파일을 그 대상으로 해서 불러오는 두가지인데 후자의 경우 텍스트 파일을 열어둔채 입력하고자 할때마다 저장하는 것으로 실시간 입력이 가능합니다. 그런데 그 과정이 여간 귀찮은 것이 아니라서 일단 간단하게 알만툴로 입력기를 만들어 보았습니다. 타이핑하면 해당 프로그램의 경로에 OBS.txt라는 이름의 파일이 생성되며, 텍스트 내용을 한꺼번에 지우고 싶은 경우에는 Enter를 누르면 됩니다. 나중에 괜찮다 싶으면 파이썬으로 하나 간단하게 제작해볼까 생각이 들긴 합니다만, 일단은 이걸로 가보겠습니다.

작업물/RGSS3
2015. 2. 16. 12:07

(RGSS3) MONHUN Style Item 1.10

Original : RGSS2_モン○ン風アイテム tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/) Modified by 습작(etude87) 아방스 말라야님의 의뢰로 작업했습니다. 대충 작업했으므로 문제가 생길 수 있습니다. 1.10버전에서 마지막 사용 아이템이 체크되지 않는 부분을 수정했습니다. 추가 버그 발견시 피드백 부탁드립니다.

작업물/RGSS3
2015. 2. 8. 13:32

(RGSS3) Etude87's Menu Editor

국문판(Korean Version) 영문판(Englsh Version) 중문판(中文版, Chinese Version) http://rm2k3xpvx.mykomica.org/rm/pixmicat.php?res=995 ※ I do not know who did this translation. Description Etude87's Menu Editor(이하 EME)는 RPG Maker VX Ace에서 사용 가능한 메뉴씬 스크립트를 제작하는 프로그램입니다. RPG Maker VX Ace로 제작되었으며 런타임 패키지(이하 RTP)가 필요하지 않습니다. 스크립트 수정할 여력이 되지 않는 초보자를 대상으로 제작된 간단한 프로그램입니다. 보다 간단히 커스텀 하는 것 이상의 기능을 바란다면 본 프로그램 보다는 무료 배..

작업물/RGSS3
2014. 7. 17. 16:11

(RGSS3) MGC Tilemap Ace Transfer Player Error Fix

MGC님의 Map Zoom Ace(ver.1.6)에 사용된 MGC Tilemap Ace의 버그를 수정하는 스크립트입니다. 이미 new_tilemap을 불러온 경우 다른 맵으로 이동시 타일셋을 다시 로드하지 않아 화면에 이전 맵 타일이 그대로 남는 부분을 수정한 것입니다. 이 스크립트는 MGC Tilemap Ace 보다 아래쪽, Map Zoom Ace보다 위쪽에 위치해야 합니다.(그냥 해당 부분을 찾아서 직접 수정하셔도 좋습니다.) * Map Zoom Ace : http://www.rgss-factory.net/2012/04/15/ace-map-zoom-ace-zoom-de-la-carte/ #===============================================================..

작업물/RGSS3
2014. 5. 25. 11:36

(RGSS3) Etude87's_Param_BG_Gauge ver.1.00

상태 윈도우에서 능력치 뒤쪽으로 게이지바를 생성하는 간단한 스크립트 입니다. 게이지 그리는지 여부, 게이지길이, 최대치, 색상1, 색상2, 백그라운드게이지 그리기 여부 등을 설정할 수 있습니다.

작업물/RGSS3
2013. 10. 19. 21:55

(RGSS3) Etude87_Mouse_Move_Ex ver.1.00

허걱님의 Input Ex Package와 Khas Arcthunder님의 Khas Pathfinder를 연동시킨 마우스 이동을 제공합니다. 마우스 클릭시 Khas Pathfinder의 길찾기 기능을 이용해서 이동한다는 것이 이 스크립트의 골자입니다. 허걱님의 Input Ex Package와 Khas Arcthunder님의 Khas Pathfinder 모두 필요하며, 위의 스크립트들 보다 아래쪽에 추가해주셔야 합니다. ※ 통행설정이 X이거나 캐릭터와 같은 수준의 이벤트가 위치하지 않는 이상 클릭된 위치에 대해서 길찾기를 시도하므로, 도달 불가 지역에 대해서 꼼꼼하게 통행설정을 해주시길 권장합니다. * Input Ex Package : http://avangs.info/913782 * Khas Pathfin..

작업물/RGSS3
2013. 3. 29. 09:02

(RGSS3) Etude87_VX_Style_Choice ver.1.00

기존 시리즈와 달리 RMVXA에서의 선택지 또는 수치입력 방식이 메세지 창으로 부터 독립된 윈도우를 사용하는 방식으로 바뀌었다. 이에 과거 RMVX와 같은 방식으로 보여주는 기능을 지닌 스크립트를 작성하였다. 별도의 메세지 관련 스크립트 사용시 문제가 있을 수 있다.

작업물/RGSS3
2013. 2. 14. 15:49

(RGSS3) Etude87_SRPG_converter_for_Ace_Add_on(SCFA_A) ver.1.02

아방스에 소개했던 SRPG 전투 스크립트인 SRPG 컨버터 Ace에서 사용 가능한 추가 스크립트다. SRPG 스크립트 개조는 tomoaky SRPG 시리즈와 GTBS 시리즈를 한 경험이 있다보니 생각보다 크게 어렵거나 하지는 않았다. 하지만 SRPG 컨버터 Ace를 별로 사용해 본 적이 없다보니 제대로 살펴보고 작성한 것인지에 대해서는 다소 의문이다.(오작동 여지가 있을 수도 있다고 생각된다.) 기본적으로 공격시 무기 아이콘을, 그리고 방어 상태시 방어아이콘, 아이템 사용시 아이템 아이콘을 그려주며, 모듈에서 설정이 가능하다. 아이콘 움직임은 다소 설정이 빡세므로 주의를 요한다. * ver.1.01 : Ziifee님의 回転式バトルコマンド의 액터 휠커맨드 대응할 수 있도록 변경되었다. * ver.1.02 ..

작업물/RGSS3
2013. 2. 7. 08:09

(RGSS3) Etude87_Item_Search ver.1.00

(시연 영상. 동영상 캡쳐 프로그램 문제로 소리가 나지 않는다.) 아이템씬에서 키워드로 아이템을 검색하는 기능을 제공합니다. 이 스크립트를 사용하기 위해선 허걱님의 '키 입력 확장 - 전체키 + 마우스입력'이 필요 합니다.

작업물/RGSS3
2013. 1. 24. 23:27
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