자캐, 트윗, 명란젓

착하게 살면 복이 찾아온다고, 가만히 있었을 뿐인데 탐라에 선물이 올라왔습니다.

그림/받은것
2017. 6. 5. 01:05

제작 일지 #24 : 오랜만에 만들다 만거 작업

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 오랜만에 만들다 만거 작업 오랜만에 과거 만들다가 도중에 관둔걸 꺼내와서 조금 작업해 봤다. 유투브에 작업 보고 영상 올린게 2014년도 11월이니까 2년도 넘은 작업물인 셈이다. RPG Maker VX Ace 작업물이다보니 아마도 MV 사용하는 기간에는 전혀 손대지 않았고, 이래저래 오래될 수 밖에 없는 작업물이다. 인게임에서 플레이어가 직접 캐릭터커스터마이징 하는 것을 목표로 제작하던 것인데, 그럴바엔 일반적인 캐릭터 생성창 구현이 더 유용하다는 생각에 관뒀던 물건이다. 지금 생각해도 그 생각에는 변함이 없는데, 만들다 만 것이 굴러다니는 것이 그러니깐, 배포 여부와는 상관없이 그냥 일단 완성시켜보기로 생각하고 작업했다. 오..

잡담/제작 일지
2017. 5. 9. 00:27

(Python) Etude87's Account Manager

소개 개인적으로 메모장이나 엑셀 대신 사용한 계정(또는 암호)관리 프로그램입니다. 오래전에 만들었고, 그래서 소스코드도 어딧는지 잘 모르고, One Drive에 넣고 사용하고 있었는데, 동기화 과정에서 데이터 파일이 날아가는 바람에 멘탈이 바사삭되어 그냥 쓰던거 주섬주섬해 배포합니다. 보시는 님들 사용하시라고 올렸다기 보다는 그냥 옛날에 이런 것도 만들었었지 하는 기록용으로 올려둡니다.(필요하시면 쓰던지 말던지) data.eam 파일에 입력해둔 계정 정보가 저장됩니다. 즉, 이 파일 손상되면 모두 날아가니 알아서… 잘 건사하시길.(프로그램 사용으로 인해 생기는 모든 피해를 책임지지 않습니다.) setting.eam 파일에 창의 크기 및 위치가 저장됩니다. 비정상적인 종료 등으로 위치 정보가 제대로 저장되..

작업물/파이썬
2017. 5. 7. 00:51

자캐, 행아웃, 도과

행아웃 중 다용도로 사용 가능해 보이는 만능짤 기부에 감사합니다. 아름다운추억은 박제해두는 걸로…. #. 덤

그림/받은것
2017. 5. 5. 17:44

제작 일지 #23 : 사실은 한게 없지만….

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 사실은 한게 없지만…. 요번 주말에는 한게 없다. 원래 계획했던 것으로는 과거 프로젝트의 날아간 부분을 보다 개선보완하여 복구하는 것이 있었는데 안했다. 유니티 에셋스토어가 대대적인 세일 기간이었기 때문에 지갑을 열고 하염없이 돈을 쏟아붓느라 정신이 없었기 때문이다. 정말이지 정신없이 지른 것 같은데, 정작 다시 꺼내서 만져보고 있는 것은 클퓨라니, 우습기 짝이 없는 짓이다. 에셋은 알만툴도 제법 질렀고, 겜메도 제법 질렀고, 클퓨도 제법 질렀으니, 이제 유니티의 차례가 왔을 뿐인 거겠지 하고 생각했다. 확실히 유니티쪽이 단가가 높다보니 지른 기간 대비 가장 많은 돈을 쏟아 부은 거 같은데 비 세일 기간에 좀 자제가 필요해 보인..

잡담/제작 일지
2017. 4. 30. 20:18

제작 일지 #22 : 궁금해서 만들어 봤엉

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 궁금해서 만들어 봤엉 타일단위 그리드 이동이랑 픽셀단위 자유 이동 중 어느 것을 사용해야 할지 모르겠다. 알만툴 사용하던 시절에는 픽셀단위의 자유 이동이 그렇게 매력적으로 보일 수 밖에 없었는데, 정작 다른 툴을 잡고선 그리드 이동 구현만 매번 했기 때문이다. 그래서 정작 픽셀단위 자유 이동이 지니는 장점에 대해서라곤 액션 게임 제작에 있어서 용이하다는 정도 외엔 잘 모른다. 그래서 직접 만들고 체험해보면 각자의 장단점을 보다 더 잘 알 수 있지 않을까 싶어서 시작했다.. 마침 이전에 지른 에셋도 있고 하니 이것 저것 끌어다가 가볍게 조합을 시작. 캐릭터 스프라이트를 삽입하고, 에셋에 누락된 충돌판정을 삽입하는 수준에서 가볍게 ..

잡담/제작 일지
2017. 4. 23. 02:24

그림, 캐릭터, 낙서

저가형 액정 타블렛 수리 BossTouch-TA1916B가 수리되어 돌아왔습니다. 원인은 소프트웨어가 아닌 하드웨어의 문제였네요. 그간의 삽질이 허망할정도의 결론입니다. 수리업체에 수리를 맡기고 돌아온 녀석은 강화유리와 액정 사이에 들어간 잡티 몇개가 거슬리긴 하지만, 수리를 맡기고 되찾는 과정이 너무 버라이어티했던 터라 다시 또 보내는 것은 엄두도 내지 못했습니다. 그저 잘 작동하는지나 확인할겸 낙서낙서! 생각없이 그렸더니 손을 어떻게 해줘야 할지 몰라 뻘쭘해져서 종료! 다음에는 특정포즈를 생각하고 그려야 겠네요!

그림/그린것
2017. 2. 26. 13:27

제작 일지 #21 : 복구 작업 하다가 딴짓

※ 가볍게 작성된 자기보고적 성격의 게시물이므로 경어체를 사용하지 않습니다. 복구 작업 하다가 딴짓 과거 이런 저런 것들을 했던 것 같으나 하드 디스크의 사망으로 인해 알아서 정리된 상황. 일단 RPG Maker MV 쪽 프로젝트는 전멸이라, 일단 그쪽은 방치하면서 새로운 플러그인이나 둘러보는 중. Game Maker Studio 에셋도 한보따리 구매한 것 같은데 아직 시간이 없어서 제대로 둘러보지 못함. 그나마 조금이라도 작업이 된 것이라면 Clickteam Fusion의 프로젝트인데, 이 작업은 나아간 것을 복원하는 작업인지라 딱히 보여줄 게 없음. 그래서 일단 의욕고취를 위해서 새 프로젝트를 생성함. 복구 작업하면서 얻은 노하우를 살려 이전보다 더 구조화된 형태로 작업을 시작해서 시작은 매우 순조로..

잡담/제작 일지
2017. 2. 5. 13:00

DisplayFusion Pro Video Wallpaper 사용기

( △ 나 롤클라 아니다. ) DisplayFusion Pro Video Wallpaper DisplayFusion은 듀얼모니터 화면 관리에 뛰어난 기능을 보이는 유틸리티입니다. 모니터와 관련된 전반에 걸친 기능을 제공하는 프로그램인데, Video Wallpaper 기능을 제공합니다. 그래서 한 번 영상을 설정해 보았는데, …안되잖아? * My Videos Wallpaper Source FAQ : https://www.displayfusion.com/Discussions/View/my-videos-wallpaper-source-faq/?ID=0b20533d-7081-440d-9214-31c5e8de190a avi나 wmv가 아닌 다른 포멧의 경우 추가 코덱을 설치해야 한다고 하는 군요. DisplayFu..

잡담/기타 잡담
2016. 12. 11. 05:41

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